第 3 步:代码运行 3 次,但始终创建相同的精灵!让我们解决这个问题。
- 找到这行代码: ···· sprite · = · codesters 。雪碧( “猫” , · - 200 , · - 100 ) ¬ 。
- 将图像标签"cat"更改为循环变量value 。
value每次循环运行时都会更新value 。首先它存储"cat" ,然后是"dog" ,然后是"pig" 。循环现在创建了三个不同的精灵!你已经重构了这个程序!
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